Moda Aksesuar Tasarımı
Aylık 49.99 ₺ ile kayıt ol ve eğitime devam et.
Dilediğin zaman iptal edebilirsin.
₺49,99 / ay
₺299,00 / yıl
1 Yıllık Abonelik
Moda Aksesuar Eğitim İçeriği
Eğitim İçeriği
Topuklu Ayakkabı Nedir?
Kedi Topuk Ayakkabılar
Takunya Ayakkabılar
Lita Topuk Ayakkabı
Makara Topuklu Ayakkabı
İskarpin Ayakkabı
Mantar Topuk Ayakkabı
Dolgu Topuklu Ayakkabı
Apartman Topuk Ayakkabı
Platform Topuk Ayakkabı
Pompa Ayakkabı
Stiletto Ayakkabı
Bilekten Kayışlı Ayakkabı
T Kayışlı Ayakkabı
Topuktan Kayışlı Ayakkabı
Mary Jane Ayakkabı
Ucu Açık Ayakkabı
Önü Açık Ayakkabı
Sivri Burunlu Ayakkabı
Oxford Ayakkabı
Espadril Ayakkabı
Düz Ayakkabı
D'orsay Ayakkabı
Loafer Ayakkabı
Mokasen Ayakkabı
Slip On Ayakkabı
Converse Ayakkabı
Plastik Ayakkabı
Sandalet Ayakkabı Nedir?
Köpük Terlik
Parmak Arası Sandalet
Gladyatör Sandalet
Eğitimin Tanımı ve Kullanılacak Malzemeler
El Çizimi
Eğitim İçeriği
Eğitimin Tanımı ve Kullanılacak Malzemeler
Ayak Çizimi
Eğitimin Tanımı ve Kullanılacak Malzemeler
Babet Ayakkabı Tasarımı Eskiz Püf Noktaları
Babet Ayakkabı Tasarımı Eskiz Çizimi
Ayakkabı Teknik Çizim Giriş
Farklı Açılardan Ayakkabı Tasarımın Teknik Çizimi
Renk Skalası
Malzeme Seçimi ve Boyama
Babet Ayakkabı Tasarımı Üç Boyutlu Boyama
Eğitim İçeriği
Ayakkabı Tasarımı Karakalem Çizimi
Tasarımın Renklendirilmesi
Tasarımın Detaylandırılması
Teknik Çizimin Hazırlanması
Ayakkabı Teknik Çizimi
Teknik Çizime Malzeme Bilgisinin Eklenmesi
Eğitim İçeriği
Tasarımın Çizimi
Marker Kalem ile Renklendirme
Kurukalem ile Renklendirme ve Detaylandırma
Teknik Çizimin Karakalem Çizimi
Teknik Çizimi Tamamlama
Teknik Çizim Bilgilendirme
Eğitim İçeriği
Karakalem ile Çanta Tasarımının Çizimi
Tasarımın Renklendirilmesi
Tasarımın Detaylandırılması
Teknik Çizimin Detaylandırılması
Teknik Çizime Malzeme Bilgisi Ekleme
Giriş : Vektör Grafik Nedir?
Giriş : Arayüzü Tanımak
Giriş : Menülerin Kullanımı
Giriş : Paneller / Pencereler
Giriş : Kontrol / Options Paneli
Giriş : Araçların Kullanımı
Giriş : Workspace / Çalışma Alanı Ayarları
Belgelerle Çalışmak : Yeni Belge Oluşturma
Belgelerle Çalışmak : Belge Açma
Belgelerle Çalışmak : Artboard Tool / Sayfa Aracı - 1
Belgelerle Çalışmak : Artboard Tool / Sayfa Aracı - 2
Belgelerle Çalışmak : Artboards / Sayfalar Paneli
Belgelerle Çalışmak : Belge içinde Gezinme
Cetvel ve Izgaralar : Cetveller
Cetvel ve Izgaralar : Grids / Izgaralar
Cetvel ve Izgaralar : Smart Guides / Akıllı Kılavuzlar
Seçim Araçları : Selection / Seçim Aracı
Seçim Araçları : Direct Selection / Direkt Seçim Aracı
Seçim Araçları : Group Selection / Grup Seçim Aracı
Seçim Araçları : Lasso Selection / Kement Seçim Aracı
Seçim Araçları : Magicwand / Sihirli Değnek Seçim Aracı
Obje Yapıları : Nesne / Obje Yapılarını Anlamak
Obje Yapıları : Appearance Paneli
Transform : Rotate / Döndürme Aracı
Transform : Reflect / Yansıtma Aracı
Transform : Scale / Ölçekleme Aracı
Transform : Align / Hizalama Paneli
Yeni Obje : Pen / Çizim Aracı
Yeni Obje : Add - Delete Anchor Point / Bağlantı Ekle/Kaldır Araçları
Yeni Obje : Convert Anchor Point / Bağlantı Noktası Dönüştürme Aracı
Yeni Obje : Rectangle / Dörtgen Aracı
Yeni Obje : Rounded Rectangle Aracı - 1
Yeni Obje : Rounded Rectangle Aracı - 2
Yeni Obje : Ellipse / Elips Aracı
Yeni Obje : Polygon / Çokgen Aracı
Yeni Obje : Star / Yıldız Aracı
Yeni Obje : Blob Brush Aracı
Yeni Obje : Pencil / Kalem Aracı
Yeni Obje : Eraser / Scissors / Knife Araçları
Metinlerle Çalışmak : Type / Yazı Aracı
Metinlerle Çalışmak : Area Type / Bölge Yazı Aracı
Metinlerle Çalışmak : Type on a Path / Yol sütü Yazı Aracı
Metinlerle Çalışmak : Character Paneli - 1
Metinlerle Çalışmak : Character Paneli - 2
Metinlerle Çalışmak : Paragraph Paneli - 1
Metinlerle Çalışmak : Paragraph Paneli - 2
Obje Düzenleme : Width / Kalınlaştırma Aracı
Obje Düzenleme : Shape Builder / Şekil Oluşturma Aracı
Obje Düzenleme : Pathfinder Paneli
Obje Düzenleme : Clipping Mask / Maske Ekleme
Obje Düzenleme : Compound Path
Obje Düzenleme : Eyedropper / Damlalık Aracı
Renk : Color / Renk Paneli
Renk : Swatches / Renk Paleti
Renk : Gradient Paneli
Renk : Transparency / Şeffaflaştırma
Illustrator Belgesi Olarak Kaydetme
Eğitim İçeriği
Adobe Illustrator'da Renk Panelleri ile Boyama
Adobe Illustrator'da Gradient ile Boyama
Topuklu Ayakkabı Çizimi
Topuklu Ayakkabıyı Boyama
Topuklu Ayakkabıya Yansıma Vermek
Topuklu Ayakkabıyı Farklı Renklerle Boyama
Piksel Nedir?
Çözünürlük
Photoshop'un Tanımı
Arayüzü Anlamak
Menülerin Kullanımı
Panellerin Kullanımı
Kontrol/Options Paneli
Araçlar/Tools Paneli
Tercihleri Ayarlamak
İşlemleri Geri Almak
Baskı İçin Belge Oluşturmak
Web İçin Belge Oluşturmak
Belge Kaydetmek
Perspektif
Flip Horizontal
Flip Vertical
Wrap
Hizalama
Katman Nedir?
Katmanları Seçmek
Yeni Katman Oluşturmak
Katmanları Silmek
Katman Sıralaması
Katmanların İsimlendirilmesi
Katman Görünürlüğü
Katmanları Zincirlemek
Katmanları Gruplamak
Arkaplan Katmanı
Katmanları Şeffaflaştırmak
Katmanları Birleştirmek
Katman Stili Nedir?
Gölge Ekleme/Drop Shadow
İç Gölge/Inner Shadow
Degrade Kaplama/Gradient Overlay
Dış Işıma/Outer Glow
Dış Çizgi/Stroke
Konik ve Kabartma/Bevel Emboss
Rectangular Marque Tool
Elliptical Marque Tool
Move Tool
Lasso Tool
Polygonal Lasso Tool
Magnetic Lasso Tool
Quick Selection Tool
Magic Wand Tool
Crop Tool
Eyedropper Tool
Ruler Tool
Spot Healing Tool
Patch Tool
Red Eye Tool
Clone Stamp Tool
Pattern Stamp Tool
Fırça Aracı/Brush Tool
Fırça Ayarları/ Brush Presets
Fırça/Brush Paneli
Pencil Tool
Color Replacement Tool
Color Replacement Tool 2
Swatches Paneli
Paint Bucket Tool
Gradient Tool
Background Eraser Tool 1
Background Eraser Tool 2
Photoshop Magic Eraser Tool
Art History Brush Tool
Blur Tool
Sharpen Tool
Pen Tool ile Seçim İşlemleri
Yol Path Noktalarının Düzenlenmesi
Pen Tool ile Şekiller Çizmek
Type/Yazı Aracı
Character/Karakter Paneli
Eğitim İçeriği
Eğitim Dosyalarının Kullanımı
3Ds MAX - Arayüzü Tanıyalım
Arayüz Tema Seçimi, Ölçü Sistemi, Prefences Ayarları
Viewport Nedir? Ayarları Nasıl Yapılır?
Viewport Kontrol Araçları
3Ds MAX - Arayüz Kontrol Araçları
Axis,Gizmo,Pivot,Koordinat Özellikleri Nedir?
3D İlkel Nesneler Oluşturma
3D Birleşik Nesneler Oluşturma
2D Nesneler Oluşturma ve Çizime Giriş
Işık ve Kamera Nasıl Oluşturulur?
3D ve 2D Modifier İşlemleri ile Çalışmak
Edit Poly Alt Segment İşlemleri
Materyal Editöre Giriş
Yeni Malzeme Nasıl Oluşturulur?
Render Nedir? Ne İşe Yarar?
Sahneyi Rendera Hazırlama ve Render Almak
Temel UVW Map Uygulamaları
Gelişmiş UVW Map Uygulamaları
Obje Gruplandırma Özellikleri
Dondurma, Gizleme ve Döndürme Seçenekleri
3Ds MAX - Layer Manager Katman Özellikleri
Tool Bar Araç Çubuğu Özellikleri I
Tool Bar Araç Çubuğu Özellikleri II
Toggle Ribbon ve Graphite Tool Analizi I
Toggle Ribbon ve Graphite Tool Analizi II
Çoğaltma Yöntemleri
Klavye Kısayolları ve Yeni Kısayol Atama
Simülasyon Temelleri
Animasyon Temelleri
Eğitim İçeriği
Sahne Kurulumu
Kesit Alma
Model Çıkarma
Ayakkabı Taban Formunu Oluşturma
Ayakkabı Formunu Düzenleme
Ayakkabıyı Modifiye Etme
Ayakkabıya Detaylar Ekleme
Ayakkabıya Astar Ekleme
Ayakkabıya Taban ve Topuk Ekleme
Kalp, Delik ve Dalga Formlarıyla Yüzey Oluşturma
Zincir ve Toka Formları Ekleme
Ayakkabıya Kurdele Ekleme
Ayakkabıya Dekor Ekleme
Taşlı Dekor Ekleme
Çiçekli Dekor Ekleme
Ayakkabıya Dalgalı Yüzey Oluşturma
Eğitim İçeriği
Stüdyo Render Sahne Kurulumu
Ayakkabıyı Sahneye Aktarma
İlk Modele Kaplama Hazırlama
İlk Modelin Mental Ray ile Render Alma
İkinci Modelin Kaplama ve Render İşlemleri
Üçüncü Modelin Kaplama ve Render İşlemleri
Dördüncü Modelin Kaplama ve Render İşlemleri
Beşinci Modelin Kaplama ve Render İşlemleri
Yedinci Modelin Kaplama ve Render İşlemleri
Sekizinci Modelin Kaplama ve Render İşlemleri
Dokuzuncu Modelin Kaplama ve Render İşlemleri
Eğitim İçeriği
Çeşitli Şapka Formlarını İnceleme
İlkel Nesnelerle Çeşitli Tepe Formları Yaratma #1
İlkel Nesnelerle Çeşitli Tepe Formları Yaratma #2
Çeşitli Gölgelik Tasarımları Hazırlama #1
Çeşitli Gölgelik Tasarımları Hazırlama #2
Çeşitli Gölgelik Tasarımları Hazırlama #3
Model Yüzeyini Deforme Ederek Tasarım Çıkarma
Model Yüzeyini Alarak Farklı Tasarımlar Oluşturma
Model Yüzeyini Kullanarak Motifler Oluşturma
Model Formundan Kemer ve Toka Tasarlama
Gelişmiş Tekniklerle Süsleme Oluşturma Yöntemleri #1
Gelişmiş Tekniklerle Süsleme Oluşturma Yöntemleri #2
Gelişmiş Tekniklerle Süsleme Oluşturma Yöntemleri #3
Gelişmiş Tekniklerle Süsleme Oluşturma Yöntemleri #4
Gelişmiş Tekniklerle Süsleme Oluşturma Yöntemleri #5
Kayıt olacağınız kurs içinde yayınlanmış olan ve abonelik süreniz içinde yüklenecek yeni eğitimlere erişiminiz olur. Abonelik süreciniz boyunca videoları dilediğiniz tekrarda izleyebilirsiniz.
Video eğitimler içinde kullanılan örnek dosyalar ve derse yardımcı indirilebilir belgeler gibi dijital içerikleri temsil eder.
Kurslar bir çok bölümden, her bölüm ise video dersler, eğitim dökümanları, testler ve ödevlerden oluşur. Bölüm/Video bazlı ödevlerinizin yükleyerek eğitmenlerin değerlendirme notları ile eksiklerinizi tamamlayabilirsiniz.
Kurs içeriğini %100 olarak tamamlamış, ödevlerinden onay almış öğrenciler sertifika almaya hak kazanır. Sertifika dijital ortamda teslim edilir.
₺49,99 / ay
₺299,00 / yıl
1 Yıllık Abonelik